Multimedialna Edukacja


Witaj w sklepie z multimedialną edukacją!   Zaloguj się  |  Zarejestruj się    
 
0 PLN
   
 



EduROM Matematyka na wesoło 8-9 lat Stare zamczysko



Zobacz powiększone

59.90 zł

Produkt dostępny
Wysyłamy w ciągu: 24 godzin
Wysyłamy do krajów Europy

Gracz, wcielający się w postać z gry, spóźnił się na wycieczkę klasową do starego zamczyska – miejsca pełnego pułapek. Cała klasa znalazła się w niebezpieczeństwie. Zadaniem użytkownika jest pomóc kolegom. Może ich uratować tylko poprzez poprawne rozwiązywanie ćwiczeń. Bawiąc się, jednocześnie opanowuje wiele umiejętności matematycznych pobudzających jego zdolności poznawcze, przede wszystkim myślenie operacyjne, pamięć i sprawność manualną.


  • Opis
  • Cechy
  • Wymagania
  • Nagrody


Arytmetyka
Podczas zabawy z grą użytkownik utrwali tabliczkę mnożenia, nauczy się praktycznie wykorzystywać własności działań arytmetycznych na liczbach całkowitych i dziesiętnych oraz stosować zapisy tych działań, rozwiązywać zadania z jedną niewiadomą oraz wskazywać miejsce liczby w ciągu liczbowym.

Mierzenie
Program zawiera liczne ćwiczenia wspomagające kształtowanie pojęcia liczby w aspekcie miarowym oraz wprowadzające pojęcia jednostek długości (kilometr, metr, centymetr i milimetr). Ćwiczenia rozwijają umiejętność określania wyników pomiarów i porządkowania.

Figury geometryczne
Podczas zabawy dziecko wykonuje szereg ćwiczeń utrwalających znajomość kształtów i własności figur płaskich oraz pozna podstawowe figury przestrzenne.

Orientacja przestrzenna
Podczas zabawy użytkownik rozwiązuje różnorodne zadania matematyczne, które kształtują jego wyobraźnię przestrzenną oraz rozwijają umiejętność określania położenia i ruchu względem punktu odniesienia.

ZAKRES ZAGADNIEŃ:

• setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych
• możliwość śledzenia postępów w nauce – rejestr wyników, tablica rekordzistów
• zabawy ćwiczące spostrzegawczość
• stopniowalny poziom trudności zadań
• pomoc w formie dźwiękowej
• wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji

ZAWARTOŚĆ PROGRAMU:

• dodawanie i odejmowanie liczb w zakresie 1–1000
• mnożenie i dzielenie liczb 1–100
• zadania z jedną niewiadomą
• porównywanie liczb: oznaczanie liczby mniejszej i większej
• działania na liczbach całkowitych i dziesiętnych
• figura przestrzenna a jej podstawa
• określanie dni tygodnia na podstawie daty
• określanie dat o jednakowym odstępie czasowym
• określanie miary długości

MINIMALNE WYMAGANIA TECHNICZNE:

Wersja dla PC:

• procesor Pentium II
• system operacyjny Windows 98/2000/ME/XP/Vista
• 128 MB pamięci operacyjnej
• 80 MB wolnej przestrzeni na dysku
• karta grafiki pracująca z rozdzielczością 800x600 z tysiącami kolorów
• napęd CD ROM/DVD 24 X
• 16-bitowa karta dźwiękowa
• mysz

Program wymaga zainstalowanego protokołu TCP/IP w systemie MS Windows. Na komputerach nie wyposażonych w kartę sieciową należy wraz z protokołem TCP/IP zainstalować kartę Dial-up (dla systemów MS Windows 9x), lub kartę Microsoft Loopback (dla systemów MS Windows 2000/XP).

Wersja dla MAC:

• procesor Power PC 500 MHz
• system operacyjny Mac OS X 10.1 i wyższy
• 128 MB pamięci operacyjnej
• 80 MB wolnej przestrzeni na dysku
• karta grafiki pracująca z rozdzielczością 800x600 z tysiącami kolorów
• 16-bitowa karta dźwiękowa
• napęd CD ROM/DVD 24 X
• mysz

Nagroda Edukacja XXI przyznana podczas 16. Targów Książki Edukacyjnej Edukacja XXI w kategorii publikacje multimedialne za „szczególnie wybitne walory edukacyjno - poznawcze i poziom edytorski”




Proponujemy także:


Pakiet Czytam i Piszę + gra matematyczna Stare Zamczysko

!Pakiet Czytam i Piszę + gra matematyczna Wyspa Skarbów

Matematyka 5-6 lat Pierwsze odkrycia

69.90

69.90

59.90



O Young Digital Planet






O Sklepie

Twoje konto
Jak kupować
Regulamin

Reklamacje
Polityka prywatności
Kontakt
Edukacja i Technologia







Digital Planet Community










Na skróty

Edukacja szkolna
Języki obce
Terapia i rozwój
Rozwiązania sieciowe
Pobierz
Copyright © 2010 Young Digital Planet S.A.
Page serverd by server1