Multimedialna Edukacja


Witaj w sklepie z multimedialną edukacją!   Zaloguj się  |  Zarejestruj się    
 
0 PLN
   
 




Katalog produktów

EudROM Matematyka na wesoło 11-12 lat Detektyw



Zobacz powiększone

59.00 zł

Produkt dostępny
Wysyłamy w ciągu: 24 godzin
Wysyłamy do krajów Europy

EAN: 5901828991981

Osią fabularną gry jest kradzież obrazu z muzeum. Złodziej zabrał najcenniejszy eksponat, wypożyczony muzeum przez prywatnego kolekcjonera. Policja jest bezradna. Bohater, w którego wciela się gracz, musi odnaleźć i przesłuchać świadków oraz zgromadzić informacje w aktach. Wśród podejrzanych są: stróż muzeum, konserwator obrazów, para turystów, dyrektor muzeum i sam kolekcjoner.


  • Opis
  • Cechy
  • Wymagania


Arytmetyka i mierzenie
Gra zawiera ćwiczenia rozwijające umiejętności z zakresu podstawowych działań arytmetycznych. Uczestnik gry wykonuje działania z jednostkami długości, odległości, pojemności, wagi oraz czasu.

Figury geometryczne
Podczas wykonywania ćwiczeń z różnymi figurami geometrycznymi, uczestnik gry poznaje figury płaskie i przestrzenne oraz utrwala wiedzę z tego zakresu. Kształtuje także swoją wyobraźnię przestrzenną, poprzez rozwiązywanie zadań, polegających na przykład na określaniu elementów składowych brył przestrzennych widocznych z różnych stron.

Obliczenia pieniężne
Gracz, podczas rozwiązywania zadań z wykorzystaniem waluty (złoty, grosze banknoty, monety) typu cena – ilość – wartość, rozwinie umiejętność dokonywania obliczeń pieniężnych.

ZAKRES ZAGADNIEŃ:

• dodawanie i odejmowanie liczb naturalnych z wykorzystaniem waluty
• szacowanie zamalowanej części figury – procenty, ułamki dziesiętne
• obliczanie wielokrotności liczb dziesiętnych
• szyfrowanie hasła – działania na liczbach naturalnych
• szacowanie wartości całej figury
• budowanie figur o zadanym polu powierzchni
• budowanie diagramów słupkowych i liniowych

GRA ZAWIERA:

• setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych
• opcję śledzenia postępów w nauce – rejestr wyników, tablica rekordzistów
• wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji
• zabawy ćwiczące spostrzegawczość
• stopniowalny poziom trudności zadań
• pomoc w formie dźwiękowej

MINIMALNE WYMAGANIA TECHNICZNE:

Wersja dla PC:

• procesor Pentium II
• system operacyjny Windows 98/2000/ME/XP/Vista
• 128 MB pamięci operacyjnej
• 80 MB wolnej przestrzeni na dysku
• karta grafiki pracująca z rozdzielczością 800x600 z tysiącami kolorów
• napęd CD ROM/DVD 24 X
• 16-bitowa karta dźwiękowa
• mysz

Program wymaga zainstalowanego protokołu TCP/IP w systemie MS Windows. Na komputerach nie wyposażonych w kartę sieciową należy wraz z protokołem TCP/IP zainstalować kartę Dial-up (dla systemów MS Windows 9x), lub kartę Microsoft Loopback (dla systemów MS Windows 2000/XP).

Wersja dla MAC:

• procesor Power PC 500 MHz
• system operacyjny Mac OS X 10.1 i wyższy
• 128 MB pamięci operacyjnej
• 80 MB wolnej przestrzeni na dysku
• karta grafiki pracująca z rozdzielczością 800x600 z tysiącami kolorów
• 16-bitowa karta dźwiękowa
• napęd CD ROM/DVD 24 X
• mysz




Proponujemy także:


Matematyka 5-6 lat Pierwsze odkrycia

Matematyka 6-7 lat Wesołe miasteczko

Matematyka 6-7 lat ZOO

59.00

59.00

59.00



O Young Digital Planet

Profil firmy
Aktualności
Praca w YDP
Współpraca z YDP
Nagrody i rekomendacje
O Sklepie

Twoje konto
Jak kupować
Regulamin
Pomoc techniczna
Reklamacje
Polityka prywatności
Kontakt
Edukacja i Technologia

Narzędzia Systemowe i Wydawnicze
Szkolenia
Tworzenie treści multimedialnych
Wykorzystanie ICT w dydaktyce
Technologia w edukacji
Rozwój zawodowy
Digital Planet Community

ydp.com.pl
ydp.eu
nauczyciel.pl
europlus.com.pl
yTeach.co.uk
yBookonline.com
yAuthor.com
yPublisher.eu
Na skróty

Edukacja szkolna
Języki obce
Terapia i rozwój
Rozwiązania sieciowe
Pobierz
Copyright © 2010 Young Digital Planet S.A.
Page serverd by server0